gamestech

Великий розмах Firaxis із Civilization VII? Переконання гравців закінчувати свої ігри

Креативний директор Ед Біч каже, що кількість гравців, які пройшли ігри в Civilization VI, була «гнітюче» низькою. Минуло вісім років відтоді, як Firaxis запустила Civilization VI, але креативний директор Ед Біч не припиняв міркувати про те, що студія могла зробити інакше.

gamestech

Що ми хочемо від Civilization VII?

Шанувальники Civziliation VI в захваті: виробник ігор Firaxis оголосив, що цього року буде продовження, через вісім років (!) ми очікуємо Civilization VII. А що ми хочемо від нового видання?

gamesUkraineWAR

Гра для смартфонів, в яку грають українські солдати на передовій

Бажання пограти у жорстоку відеогру в розпал найжорстокішої сухопутної війни в Європі з часів Другої світової війни може здатися незрозумілою. Але це спосіб впоратися. У війні танків є World of Tanks Десь уздовж кількох сотень миль лінії фронту в Україні український солдат, ймовірно, грає у відеогру World of Tanks. Герой війни нещодавно зізнався в іграх, хоча йому довелося відкрити новий обліковий запис, коли він втратив дані для входу. Під час навчань у червні прикордонники за межами Бахмута, де точилася одна з найкривавіших битв війни, були виявлені граючими. А екіпаж танка, якого бачили минулого року за швидким обідом, наклеїв логотип World…

e-commercgames

Civilization VII офіційно в розробці, Firaxis вступає в нову еру

Firaxis Games оголосила про деякі нещодавні зміни в компанії, оскільки вона призначила нового керівника студії та підтвердила, що наступна гра Civilization знаходиться в роботі. Компанія, що стоїть за деякими з найбільш знакових стратегічних ігор, включаючи Civilization і XCOM, оголосила про деякі зміни сьогодні вранці. Зокрема, Стів Мартін, який пропрацював у компанії понад 25 років, покинув посаду керівника студії Firaxis. Попередній операційний директор, Хізер Хейзен, була підвищена на його місце: «Ми раді вітати Хізер Хейзен як нового керівника студії Firaxis Games і віримо, що вона продовжить досягати успіху, який Firaxis постійно досягав як частина моделі незалежної студії 2K», — сказав Девід…