Виробник “Fortnite” Epic Games Inc. навмисно порушив правила Apple щодо ринку додатків, щоб показати силу, якою володіє Apple, і те, що технічний гігант забирає несправедливу частку грошей у розробників програмного забезпечення, засвідчив керівник компанії відеоігор у понеділок.
- “Apple отримувала більше прибутку від продажу додатків для розробників в App Store, ніж розробників”, – сказав Тім Суїні, чий глобальний хіт “Fortnite” був видалений з платформи мобільних додатків Apple у серпні минулого року.
Заяви містера Суїні, 50-річного програміста, який заснував Epic у 1991 році, прозвучали в перший день запланованого тритижневого судового засідання в залі суду Окленда, штат Каліфорнія, яке могло б допомогти переформувати багатомільярдний доларовий ринок розповсюдження програм на мобільних пристроях.
Містер Суїні, який одягнув синій костюм замість звичного вбрання карго штанів і футболки, планував цей момент місяцями. У серпні його тісно влаштована компанія включила власну, несанкціоновану платіжну систему до версій «Fortnite» у магазинах додатків, які контролюютьApple і Alphabet Inc., як спосіб обійти 30% плату, яку компанії збирати з покупок додатків.
Обидві компанії видалили гру зі своїх магазинів додатків у відповідь, як і очікував Epic, спонукаючи її подати позови проти них, а також розпочати піар-кампанію, критичну щодо Apple, щоб залучити підтримку з боку споживачів та інших розробників додатків. Дата судового розгляду позову Epic проти Google не встановлена.
- Пан Суїні провів на трибуні близько трьох годин, викладаючи запитання ряду учасників судового процесу, включаючи адвоката Epic Кетрін Форест, адвоката Apple Річарда Дорена та окружного судді США Івонн Гонсалес Роджерс, які вирішать справу.
Суд розпочався із запізненням приблизно на 15 хвилин через технічні проблеми, які в підсумку зберігались протягом дня, що ускладнило сотням журналістів та інших слухачів чітко чути доповідачів. На початку дня суддя Гонсалес Роджерс поблагодарив адвокатів за їх професіоналізм та працю, спрямовані на те, щоб справи йшли без проблем.
У своєму свідченні пан Суїні зазначив, що його компанія, вартість якої наразі становить майже 29 мільярдів доларів, з 2010 року вносила свій внесок в екосистему додатків Apple, але відносини змінювались з роками, коли політика виробника iPhone зростала більш обмежувальною – заяву Apple заперечувала. Адвокати Apple захищали свою політику як критично важливу для життєздатності та успіху App Store.
“Apple створила безпечну та інтегровану екосистему, щоб люди не потрапляли в небезпеку”. Карен Данн, адвокат Apple
Epic працював над тим, щоб виставити Apple монополістом у роботі з App Store, який був створений у 2008 році. Користувачі Apple, iPhone та iPad, можуть завантажувати програмне забезпечення лише з App Store, і компанія вимагає, щоб покупки цифрових товарів та послуг у додатках були обробляється через його платіжну систему. Пані Форест заявила суду, що Epic не вимагає грошової шкоди, а прагне розблокувати так званий “огороджений сад Apple” для себе та всіх розробників додатків.
- “Сад міг мати двері. Це штучно замуровано ”, – сказала пані Форест, адвокат компанії Kravath, Swaine & Moore LLP, яка є колишнім федеральним суддею Нью-Йорка.
Створюючи свою мобільну операційну систему, відому як iOS, “план Apple полягав у тому, щоб заблокувати користувачів і не дати користувачам відмовитися від екосистеми Apple”, – сказала вона.
Карен Данн, адвокат Apple, захищала політику виробника iPhone App Store і плату в розмірі 30%, яку компанія стягує з розробників за цифрові продажі.
- “Apple створила безпечну та інтегровану екосистему, щоб люди не потрапляли в небезпеку”, – сказала пані Данн, партнер компанії Paul Weiss Rifkind Wharton & Garrison LLP, яка представляла Apple у судовому процесі проти Qualcomm Inc. щодо сплати патентних ліцензій. Натомість Apple зробила це, щоб «запросити розробників, не жертвуючи приватністю та відповідальністю, безпекою та якістю, якої бажали споживачі», – сказала вона.
Пані Данн також оскаржила визначення Epic конкурентного ринку, зазначивши, що його перспектива занадто вузька, оскільки існує багато платформ, на яких споживачі та розробники беруть участь у транзакціях, включаючи персональні комп’ютери та три основні ігрові консолі. Вона стверджувала, що споживачі плавно пересуваються між платформами і можуть придбати ігрову валюту за “Fortnite” на одній платформі та витратити її на іншій.
Адвокати Apple також стверджували, що Epic був мотивований порушити правила Apple, оскільки “Fortnite” слабшав у популярності. Epic спростував це звинувачення. Документ був поданий до суду в понеділок, згідно з яким доходи “Fortnite” суттєво скоротились у 2019 році з 2018 року. Epic отримав близько 13,1 млрд доларів доходу від “Fortnite” між впровадженням гри в 2017 році і до кінця минулого року, сказав пан Суїні, підтверджуючи дані, якими поділився пан Дорен.
Очікується, що генеральний директор Epic повернеться на засідання свідків у вівторок у міру продовження перехресного допиту.